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Config 2026:Figma Motion 动画设计、自定义着色器与生成式插件上线

发布于 来源:Figma Help Center相关站点:Figma

Figma Config 2026 发布重磅功能:Figma Motion 将原生动画设计引入画布、自定义着色器与填充、Weave 构建工具、Figma Agent 升级、代码图层内测,全面拓展设计平台边界。

发生了什么

Figma 在 Config 2026 大会上发布多项重大更新,核心是将动画设计、着色器、可编程工具和 AI agent 引入同一画布,从静态界面设计平台扩展为全维度创意工具。

主要变化

  • Figma Motion(Open Beta):在 Design 文件中原生创建动画——支持预设动效和关键帧编辑、缓动曲线和弹性动画、Figma Agent 自动生成动画初稿、时间轴只读检视 + CSS/JSON/React 代码导出。
  • 自定义着色器效果与填充:支持在 Figma Design、Draw、Motion 中编写自定义 shader 效果(付费计划)。
  • Weave 工具:可在 Figma Design 中自行搭建工具,扩展设计工作流。
  • Figma Agent 升级:在 Design 文件中的 AI 助手能力增强,可理解上下文并执行更复杂操作。
  • 代码图层(Closed Beta):设计稿内直接嵌入代码视图。
  • 生成式插件:插件生态接入生成式 AI 能力。

对设计师有什么影响

Motion 的加入让设计师不必再切换到 After Effects 做动效,设计到交付全流程留在 Figma。Shader 和 Weave 则为高级用户打开了自定义视觉和工具的通道。整体方向上,Figma 正在从「画布」变成「操作系统」。

相关背景

Config 2026 的发布节奏紧跟 Adobe 和 Canva 的竞争压力——Figma 选择加速拓展设计边界而不是防守 UI 设计基本盘。